Código secreto de los duetos (PT)
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Descripción
Codenames Duet mantiene los elementos básicos de Codenames (dar pistas de una palabra para intentar que alguien identifique a tus agentes entre los que están en la mesa), pero ahora trabajan juntos como un equipo para encontrar a todos sus agentes. (¡Por qué aún no sabes quiénes son tus agentes es una pregunta que te harán los investigadores del Congreso más tarde!) Para preparar el juego, coloca 25 tarjetas de palabras en una cuadrícula de 5×5. Coloque una tarjeta clave en el soporte de manera que cada jugador pueda ver un lado de la tarjeta. Cada jugador ve una cuadrícula de 5×5 en la tarjeta, con nueve cuadrados de color verde (que representan a sus agentes) y tres cuadrados de color negro (que representan a los asesinos). Tres de los nueve cuadrados de cada lado también son verdes en el otro lado, un asesino es negro en ambos lados, uno es verde en el otro lado y uno es un espectador inocente en el otro lado. En conjunto, necesitan revelar a los quince agentes, sin revelar a un asesino, antes de que se acabe el tiempo para ganar el juego. Cualquier jugador puede decidir dar la pista de la primera palabra al otro jugador, junto con un número. Quien recibe la pista coloca su dedo sobre una tarjeta para identificar al agente. Si están en lo cierto, pueden intentar identificar otro. Si identifican a un espectador, el tiempo de adivinanzas termina. ¡Si identifican a un asesino, ambos pierden! A diferencia de los nombres de código habituales, puedes seguir adivinando siempre que identifiques un agente a la vez; Esto es útil para volver a pistas anteriores y encontrar aquellas que se pasaron por alto antes. Después de dar la primera pista, los jugadores se turnan para dar pistas.

