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Leo (PT)

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Descripción

La melena del león Leo es demasiado larga y corre el riesgo de verse desaliñado y perder el respeto de los demás animales, pero esos mismos animales continúan deteniéndolo para charlar mientras va a cortarse el pelo. ¿Podrás llevar a este rey de la jungla a la barbería a tiempo? Para empezar, coloca todas las piezas de animales boca abajo, mézclalas y crea un camino que vaya desde la cama de Leo hasta la barbería de Bobo. Ponga el reloj a las 8:00 de la mañana. En un turno, un jugador juega una carta para mover a Leo de 1 a 4 espacios hacia adelante en la pista, luego revela la ficha de animal en la que aterrizó Leo. Si la pieza es del mismo color que la carta que se acaba de jugar, el reloj permanece en la misma hora que estaba al comienzo del turno; Sin embargo, si la pieza es de otro color, el reloj avanza entre 1 y 5 horas, dependiendo del animal representado. ¡Pobre león! Si el reloj marca las 20:00. Antes de que Leo llegue a la barbería, la ronda termina y Leo tiene que irse a casa para intentarlo de nuevo al día siguiente. Gire todas las piezas que están boca arriba nuevamente hacia abajo. ¡Si los jugadores logran llevar a Leo a la peluquería en cinco días para que le corte el pelo, ganan!

 

 

La melena del león Leo es demasiado larga y corre el riesgo de verse desaliñado y de perder el respeto de sus compañeros animales, pero esos mismos animales siguen deteniéndolo para charlar mientras se dirige a cortarle el pelo. ¿Podrás llevar a este rey de la jungla a la barbería a tiempo? En Leo, los jugadores deben ayudar a Leo a llegar a la barbería antes de que cierre por el día. Para prepararlo, coloca todas las fichas de animales boca abajo, revuélvelas y luego crea una pista que vaya desde la cama de Leo hasta la barbería de Bobo. Ponga el reloj a las 8:00 am. Cada jugador comienza con un número de cartas en la mano. En un turno, un jugador juega una carta para mover a Leo entre 1 y 4 espacios hacia adelante en la pista, luego revela la ficha de animal en la que aterrizó Leo. Si la ficha es del mismo color que la carta que se acaba de jugar, el reloj permanece en el mismo tiempo que estaba al comienzo del turno; Sin embargo, si la ficha tiene un color diferente, el reloj avanza entre 1 y 5 horas dependiendo del animal representado. ¡Pobre Leo! Si el reloj llega a las 20:00 horas antes de que Leo llegue a la barbería, la ronda termina y Leo debe regresar a casa para volver a intentarlo al día siguiente. Vuelve a poner todas las fichas que están boca arriba boca abajo. ¡Si los jugadores consiguen llevar a Leo a la peluquería en cinco días para cortarle el pelo, ganan!