Terra Mystika (ES)
No se pudo cargar la disponibilidad de retiro
Descripción
En la tierra de Terra Mystica habitan 14 pueblos diferentes en siete paisajes, y cada grupo está ligado a su propio entorno de origen, por lo que para desarrollarse y crecer, deben terraformar los paisajes vecinos en sus entornos de origen en competencia con los otros grupos.
Terra Mystica es un juego lleno de información sin suerte que premia la planificación estratégica. Cada jugador gobierna uno de los 14 grupos. Con sutileza y habilidad, el jugador debe intentar gobernar un área lo más grande posible y desarrollar las habilidades de ese grupo. También hay cuatro cultos religiosos en los que puedes progresar. Para hacer todo esto, cada grupo tiene habilidades y capacidades especiales.
Por turnos, los jugadores ejecutan sus acciones sobre los recursos que tienen a su disposición. Los diferentes edificios permiten a los jugadores desarrollar diferentes recursos. Las viviendas permiten albergar a más trabajadores. Las casas de comercio permiten a los jugadores ganar dinero. Las fortalezas desbloquean la habilidad especial de un grupo y los templos te permiten desarrollar la religión y tus habilidades de terraformación y navegación. Los edificios se pueden mejorar: las viviendas se pueden transformar en casas comerciales; Las casas comerciales pueden convertirse en fortalezas o templos; Un templo puede transformarse en santuario. Cada grupo también deberá desarrollar su habilidad de terraformación y su habilidad con las embarcaciones para utilizar los ríos. Los grupos en cuestión, junto con su paisaje natal, son:
- Desierto (Faquires, Nómadas)
- Llanuras (Halflings, Cultistas)
- Pantano (Alquimistas, Darklings)
- Lago (Sirenas, Enjambres)
- Bosque (Brujas, Auren)
- Montaña (Enanos, Ingenieros)
- Wasteland (Gigantes, Magos del Caos)
La proximidad a otros grupos es un arma de doble filo. Tierra Mística . Estar cerca de otros grupos te da poder extra, pero también significa que expandirse es más difícil…
